Desenvolvendo Jogos em HTML5 – Parte 1
- março 18th, 2011
- By rodrigo
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Já tem algum tempo que o HTML5 esta ai, nenhum browser ainda suporta todas as suas funcionalidades, mas mesmo assim o desenvolvimento em HTML5 já esta começando a ameaçar o Flash Player.
A Apple decidiu comprar uma briga (na minha opinião não justificada) com a Adobe ao decidir que o IOS não teria suporte ao Flash e deu um empurrãozinho no HTML5, antes disso pouca gente realmente já estava antenado no assunto.
Na minha opinião, o Flash é superior em vários aspectos ao HTML5, começando pela orientação a objetos e a integração do AS3 com diversas outras linguagens e tecnologias, sejam da Adobe ou não. O AS3 vai muito alem de fazer sites e o HTML5 tem seus pontos fortes também, a verdade é que o HTML5 não vai substituir o Flash totalmente como a Apple gostaria e os dois vão continuar existindo por um bom tempo.
Para me manter atualizado decidi dar uma olhada no HTML5 e gostei bastante, sempre gostei de bibliotecas gráficas, e decidi escrever um tutorial misturando um pouco do meu gosto por desenvolvimento de jogos.
Este tutorial será dividido em vários posts curtos, conforme eu for fazendo o jogo vou postando as partes do código, minha intenção é manter os posts rápidos e frequentes, para facilitar a leitura de todos os posts estou criando a categoria Tutoriais / HTML 5.
O jogo criado será relativamente simples, um clone de Paciência Spider, onde tentarei usar o minimo de imagens possíveis e explorar o poder do canvas, novo recurso do HTML 5.
Como eu escreverei o jogo junto com os posts e conforme eu for estudando HTML5 talvez em algum momento eu decida mudar boa parte do que já foi feito.





